ДЕЛОВЫЕ ИГРЫ Личный кабинетЛК игрока
@businessgamesekb

Комбинации в покере по старшинству: от старшей карты до роял-флеша

11 августа 2026
Комбинации в покере по старшинству: от старшей карты до роял-флеша

Покер невозможно представить без знания карточных комбинаций. Именно они определяют силу руки игрока и позволяют понять, кто становится победителем раздачи после вскрытия карт. Для новичка список комбинаций сначала может показаться сложным, однако на практике порядок запоминается достаточно быстро.

В Техасском Холдеме каждый игрок получает две закрытые карты. Еще пять общих карт постепенно появляются на столе. Таким образом, к завершению раздачи игрок может использовать семь доступных карт, но итоговая покерная комбинация всегда состоит только из пяти лучших.

Важно понимать, что использовать обе свои карты необязательно. Итоговая комбинация может включать две закрытые карты игрока, одну из них или вообще состоять только из общих карт стола.

Всего существует десять основных вариантов покерных комбинаций. Рассмотрим их по старшинству, начиная с самой слабой.

Комбинации в покере по старшинству

Комбинации в покере

 

Порядок комбинаций от самой слабой к самой сильной выглядит так:

  1. Старшая карта
  2. Пара
  3. Две пары
  4. Тройка
  5. Стрит
  6. Флеш
  7. Фулл-хаус
  8. Каре
  9. Стрит-флеш
  10. Роял-флеш

Главное правило простое: комбинация, которая находится выше в этом списке, всегда побеждает комбинацию более низкого уровня.

Например, любой флеш сильнее любого обычного стрита, а любое каре сильнее любого фулл-хауса.

Старшая карта

Старшая карта является самой слабой комбинацией в покере. Она возникает тогда, когда среди пяти карт невозможно составить даже пару.

Пример:

A, J, 9, 7, 4 разных мастей.

В такой ситуации сила руки определяется самой высокой картой. В приведенном примере это туз, поэтому комбинацию можно назвать «туз старший».

Если у двух игроков нет ни одной готовой комбинации, сначала сравниваются их старшие карты.

Например:

Игрок 1: A, J, 9, 7, 4

Игрок 2: K, Q, J, 8, 5

Победит первый игрок, потому что туз старше короля.

Если старшие карты одинаковые, сравнение продолжается дальше. Сначала смотрят вторую по достоинству карту, затем третью и так далее.

Например:

A, K, 10, 8, 5

будет сильнее:

A, Q, J, 9, 7.

В обоих случаях старшая карта туз, однако у первого игрока следующей по силе идет король, а у второго дама.

Пара

Пара состоит из двух карт одинакового достоинства.

Например:

K, K, 10, 7, 3.

Два короля образуют пару. Остальные карты используются для определения силы руки, если другой игрок собрал такую же пару.

Пара тузов сильнее пары королей, пара королей сильнее пары дам и так далее.

Примеры пар:

A, A — пара тузов;

Q, Q — пара дам;

8, 8 — пара восьмерок;

2, 2 — пара двоек.

Если у двух игроков одинаковая пара, учитываются дополнительные карты. Такие карты в покере называют кикерами.

Например, у обоих игроков пара королей:

K, K, A, 10, 7

и

K, K, Q, 10, 7.

Побеждает первая комбинация, поскольку туз в качестве дополнительной карты старше дамы.

Две пары

Комбинация «две пары» состоит из двух разных пар карт.

Например:

Q, Q, 8, 8, A.

Здесь есть пара дам и пара восьмерок. Туз является пятой дополнительной картой.

Две пары всегда сильнее одной пары, но слабее тройки.

При сравнении двух подобных комбинаций сначала смотрят старшую пару.

Например:

K, K, 5, 5, A

сильнее:

Q, Q, J, J, A.

Несмотря на то что во второй комбинации младшая пара состоит из валетов, старшая пара королей сильнее пары дам.

Если старшие пары одинаковые, сравнивается вторая пара.

Например:

K, K, 10, 10, 5

сильнее:

K, K, 9, 9, A.

Если совпадают обе пары, победителя определяет пятая карта.

Тройка

Тройка состоит из трех карт одного достоинства.

Например:

9, 9, 9, K, 4.

В этом случае игрок собрал три девятки.

Тройка сильнее двух пар, но слабее стрита.

При сравнении двух троек выигрывает та, которая состоит из более высоких карт.

Например:

J, J, J

сильнее:

10, 10, 10.

В Техасском Холдеме иногда можно услышать термины «сет» и «трипс». Формально оба варианта являются одной комбинацией — тройкой. Отличается только способ ее составления.

Если у игрока на руках карманная пара, например две восьмерки, а на столе появляется третья восьмерка, такую тройку часто называют сетом.

Если на столе уже лежат две восьмерки, а у игрока находится еще одна восьмерка, такую ситуацию называют трипсом.

Для определения победителя это различие значения не имеет.

Стрит

Стрит представляет собой пять последовательных по достоинству карт.

Например:

5, 6, 7, 8, 9.

Масти карт могут быть любыми.

Другие варианты стрита:

6, 7, 8, 9, 10;

8, 9, 10, J, Q;

9, 10, J, Q, K;

10, J, Q, K, A.

Если два игрока собрали стрит, побеждает тот, у кого последовательность заканчивается более высокой картой.

Например:

9, 10, J, Q, K

сильнее:

8, 9, 10, J, Q.

Особенность туза в стрите

Туз является особенной картой. Он может быть как самой высокой, так и самой низкой картой стрита.

Самый высокий стрит:

10, J, Q, K, A.

Самый низкий:

A, 2, 3, 4, 5.

При этом туз нельзя использовать в середине последовательности.

Например:

Q, K, A, 2, 3

не является стритом.

Также не существует стрита:

K, A, 2, 3, 4.

Туз может находиться только в начале последовательности A, 2, 3, 4, 5 или завершать последовательность 10, J, Q, K, A.

Флеш

Флеш состоит из пяти карт одной масти.

Например:

A, J, 9, 6, 3 одной масти.

Карты при этом необязательно должны идти подряд.

Одно из основных правил, которое стоит запомнить начинающему игроку:

флеш сильнее стрита.

Если несколько игроков собрали флеш, сравнивается самая высокая карта каждой комбинации.

Например:

A, J, 9, 7, 4 одной масти

сильнее:

K, Q, J, 10, 8 одной масти.

Если самые высокие карты совпадают, сравнивается следующая карта.

Если совпадает и она, сравнение продолжается дальше.

Масть сама по себе преимущества не дает. Пиковый флеш не считается сильнее червового, бубнового или трефового только из-за масти.

Фулл-хаус

Фулл-хаус представляет собой сочетание тройки и пары.

Например:

Q, Q, Q, 7, 7.

Здесь есть три дамы и две семерки.

Другой пример:

A, A, A, K, K.

Это фулл-хаус с тройкой тузов и парой королей.

Фулл-хаус сильнее флеша, но слабее каре.

При сравнении двух фулл-хаусов в первую очередь смотрят на тройку.

Например:

K, K, K, 2, 2

сильнее:

Q, Q, Q, A, A.

Несмотря на пару тузов во второй комбинации, решающим фактором становится тройка. Три короля старше трех дам.

Если тройки одинаковые, тогда сравниваются пары.

Каре

Каре состоит из четырех одинаковых по достоинству карт.

Например:

10, 10, 10, 10, A.

Четыре десятки образуют каре, а туз становится дополнительной пятой картой.

В стандартной колоде существует только четыре карты каждого достоинства, поэтому каре легко определить визуально.

Примеры:

A, A, A, A — каре тузов;

K, K, K, K — каре королей;

7, 7, 7, 7 — каре семерок.

Каре является одной из самых сильных комбинаций в покере. Выше находятся только стрит-флеш и роял-флеш.

Если два игрока имеют каре, сравнивается достоинство четырех одинаковых карт.

Каре тузов сильнее каре королей, а каре королей сильнее каре дам.

Интересная ситуация возникает, когда все четыре одинаковые карты находятся среди общих карт.

Например, на столе:

Q, Q, Q, Q, 5.

Каре дам уже доступно всем оставшимся игрокам. В таком случае победителя может определить пятая карта.

Стрит-флеш

Стрит-флеш сочетает признаки сразу двух комбинаций.

Это пять последовательных карт одной масти.

Например:

5, 6, 7, 8, 9 одной масти.

В отличие от обычного флеша карты здесь обязательно должны идти по порядку.

Стрит-флеш сильнее каре и практически любой другой комбинации.

Если два игрока собрали стрит-флеш, сравнивается старшая карта последовательности.

Например:

8, 9, 10, J, Q одной масти

сильнее:

7, 8, 9, 10, J одной масти.

Самый высокий возможный вариант стрит-флеша имеет отдельное название.

Роял-флеш

Роял-флеш считается самой сильной комбинацией в классическом покере.

Он состоит из:

10, J, Q, K, A одной масти.

Например:

10 пик, валет пик, дама пик, король пик и туз пик.

По своей структуре роял-флеш является самым высоким возможным стрит-флешем.

Сильнее него комбинации не существует.

Роял-флеш может быть любой масти. Пиковый вариант не сильнее червового или бубнового. Все масти имеют одинаковую ценность.

Если роял-флеш полностью лежит на общем столе, все игроки, оставшиеся в раздаче, получают одинаковую лучшую комбинацию.

Что сильнее в покере

Для быстрого запоминания комбинации удобно расположить от самой сильной к самой слабой:

  • Роял-флеш
  • Стрит-флеш
  • Каре
  • Фулл-хаус
  • Флеш
  • Стрит
  • Тройка
  • Две пары
  • Пара
  • Старшая карта

Новички чаще всего путаются в средней части списка.

Поэтому особенно полезно запомнить:

фулл-хаус сильнее флеша;

флеш сильнее стрита;

стрит сильнее тройки;

тройка сильнее двух пар;

две пары сильнее одной пары.

Как составляется комбинация в Техасском Холдеме

В Техасском Холдеме игрок получает две закрытые карты. Еще пять карт постепенно выкладываются на стол.

В итоге потенциально доступны семь карт:

две собственные;

пять общих.

Однако итоговая комбинация состоит только из пяти лучших карт.

Рассмотрим простой пример.

У игрока на руках:

A, K одной масти.

На столе:

Q, J, 10 той же масти, а также две посторонние карты.

Лучшие пять карт:

10, J, Q, K, A одной масти.

Игрок получает роял-флеш.

Но далеко не всегда обе собственные карты входят в итоговую комбинацию.

Например, на столе:

A, A, K, K, Q.

У игрока:

2 и 3.

Лучшей комбинацией все равно будет:

A, A, K, K, Q.

Двойка и тройка в нее не входят.

Это важная особенность Холдема. Игрок не обязан использовать свои закрытые карты, если пять общих карт формируют более сильную руку.

Что такое кикер

Кикером называют дополнительную карту, которая помогает определить победителя при одинаковых основных комбинациях.

Например, два игрока имеют пару тузов.

Первый:

A, A, K, 10, 7.

Второй:

A, A, Q, 10, 7.

Основная комбинация одинаковая — пара тузов.

Победит первый игрок, потому что его дополнительная карта король старше дамы.

Кикер может иметь значение при:

старшей карте;

паре;

двух парах;

тройке;

каре.

При стрите, флеше и других комбинациях действуют свои правила сравнения пяти карт.

Может ли комбинация находиться полностью на столе

Да. В Техасском Холдеме это нормальная ситуация.

Например, на столе находятся:

10, J, Q, K, A одной масти.

На столе уже сформирован роял-флеш. Карманные карты игроков не могут сделать эту комбинацию сильнее.

Если несколько игроков дошли до вскрытия, их лучшие руки будут одинаковыми.

Но не в каждой ситуации одинаковые карты на столе означают ничью.

Например, на столе:

5, 6, 7, 8, 9.

У всех игроков уже есть стрит до девятки.

Однако если у одного игрока имеется десятка, он сможет использовать:

6, 7, 8, 9, 10.

Получится более высокий стрит.

Поэтому всегда необходимо искать лучшие пять карт из всех доступных семи.

Что происходит при одинаковых комбинациях

Если у игроков комбинации одного типа, сравнивается их сила.

При паре сравнивается достоинство пары.

При двух парах сначала сравнивается старшая пара, затем младшая, затем кикер.

При тройке сравнивается достоинство тройки.

При стрите смотрят на самую высокую карту последовательности.

При флеше сравниваются карты от старшей к младшей.

При фулл-хаусе сначала сравниваются тройки.

При каре сравнивается достоинство четырех одинаковых карт.

Если лучшие пять карт у игроков полностью одинаковы, возникает ничья.

Что старше: стрит или флеш

Флеш сильнее стрита.

Это правило стоит запомнить отдельно, поскольку начинающие игроки часто путают эти две комбинации.

Например, любой флеш из пяти карт одной масти побеждает обычный стрит.

При этом качество самого стрита значения не имеет. Даже высокий стрит до туза уступит любому корректному флешу.

Что старше: тройка или две пары

Тройка сильнее двух пар.

Например:

5, 5, 5, K, 8

сильнее:

A, A, K, K, Q.

Несмотря на наличие двух крупных пар во втором варианте, категория «тройка» находится выше.

Что старше: фулл-хаус или флеш

Фулл-хаус сильнее флеша.

Например:

7, 7, 7, K, K

побеждает пять карт одной масти, если они не образуют стрит-флеш.

Фулл-хаус относится уже к группе очень сильных комбинаций.

Что старше: каре или фулл-хаус

Каре сильнее фулл-хауса.

Даже самое младшее каре двоек побеждает любой фулл-хаус.

Причина проста: в покере сначала сравнивается категория комбинации и только после этого достоинство карт внутри нее.

Имеет ли значение масть

В стандартном Техасском Холдеме масти равнозначны.

Пики не сильнее червей, червы не сильнее бубен, а бубны не сильнее треф.

Масть используется для формирования флеша и стрит-флеша, но сама по себе не определяет победителя.

Например, флеш до туза в червах и аналогичный флеш до туза в пиках сравниваются по достоинству остальных карт, а не по масти.

Как быстрее запомнить комбинации

Лучше всего не пытаться просто механически выучить десять названий.

Удобно разделить комбинации на несколько групп.

Первая группа:

старшая карта;

пара;

две пары;

тройка.

Это комбинации, основанные прежде всего на совпадении достоинств карт.

Следующая группа:

стрит;

флеш;

фулл-хаус.

И самые сильные комбинации:

каре;

стрит-флеш;

роял-флеш.

После нескольких игровых вечеров большинство участников уже автоматически определяют силу руки.

Пример определения победителя

Рассмотрим ситуацию за столом.

Общие карты:

K, 10, 10, 7, 2.

Первый игрок имеет:

K и A.

Его лучшая комбинация:

K, K, 10, 10, A.

Это две пары: короли и десятки.

Второй игрок имеет:

10 и Q.

Его лучшая комбинация:

10, 10, 10, K, Q.

Это тройка десяток.

Побеждает второй игрок.

Несмотря на то что у первого участника есть две пары, тройка находится выше по старшинству.

Именно на подобных примерах правила запоминаются гораздо быстрее.

Частые ошибки начинающих игроков

Одна из самых распространенных ошибок заключается в попытке использовать сразу шесть или семь карт. Любая покерная комбинация состоит только из пяти карт.

Вторая ошибка — считать, что обязательно нужно использовать обе карты на руках. В Техасском Холдеме такого требования нет.

Третья ошибка связана с тузом в стрите. Он может использоваться как самая высокая или самая низкая карта, но не может соединять короля и двойку.

Четвертая ошибка — неправильная оценка флеша и стрита. Флеш всегда сильнее обычного стрита.

Также новички иногда считают одну масть более сильной, чем другую. В обычной игре масти равнозначны.

Комбинации в спортивном покере

В спортивном покере действует тот же принцип определения силы руки. Победитель раздачи определяется по лучшей комбинации из пяти карт.

Однако знание комбинаций является только основой игры.

После того как участник перестает задумываться о том, что сильнее: стрит, тройка или две пары, начинается более глубокое понимание покера.

Игрок учится учитывать позицию за столом, действия соперников, вероятные карты других участников, структуру общих карт и вероятность улучшения собственной руки.

Именно поэтому покер интересен не только случайным распределением карт. Каждая раздача представляет собой последовательность решений, которые игрок принимает на основании ограниченной информации.

Для новичка лучший способ быстрее запомнить комбинации — регулярно разбирать реальные раздачи. Уже через несколько игр порядок становится привычным.

Главное правило можно свести к одной последовательности:

Роял-флеш, стрит-флеш, каре, фулл-хаус, флеш, стрит, тройка, две пары, пара, старшая карта.

Зная этот порядок, можно уверенно определять победителя практически в любой стандартной раздаче Техасского Холдема.

← Все статьи Франшиза клуба